Montréal soulignera en grand le 50e anniversaire des Jeux olympiques de 1976 avec un spectacle festif présenté le 1er août au Parc olympique, marqué notamment par la visite de la gymnaste Nadia ...
La version audio de cet article est générée par la synthèse vocale, une technologie basée sur l’intelligence artificielle. Au cours des prochains mois, Montréal va célébrer les 50 ans des Jeux de 1976 ...
Pour le studio japonais Capcom, les outils d’IA de Google permettent d’automatiser les tâches lourdes de test pour débugger les jeux avant leur sortie. Un levier pour accélérer le développement et ...
Si vous suivez un peu la scène des jeux indépendants, vous savez que les meilleurs titres ne sont pas forcément les plus populaires. C’est ce qu’a par exemple subi ce studio qui a récemment fermé ses ...
Kalanoro met en vedette le folklore de l'île de Madagascar - Red Raketa Avec son héroïne qui tient son pouvoir de ses cheveux et son armée de lémuriens musiciens à ses côtés, "Kalanoro" s'annonce ...
Parmi les jeux homebrew (= “développés maison”) rétro, il existe des merveilles (non, je ne parle pas de toi, Duck Attack!). Mais le projet de Walfrido Abejón, développeur espagnol, est d’un tout ...
La FDJ United accuse une large baisse de son chiffre d'affaires au premier trimestre 2026, en baisse de 3,2%, liée notamment à la fiscalité sur les jeux. Ainsi, entre janvier et mars, le chiffre ...
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Hello Kitty : le groupe derrière le célèbre personnage a décidé de créer ses propres jeux vidéo
Le premier de ces nouveaux jeux sortira à l’automne sur les consoles Switch et Switch 2 de Nintendo KAWAII GAME - Le premier de ces nouveaux jeux sortira à l’automne sur les consoles Switch et Switch ...
L’entreprise japonaise Sanrio, à l’origine de Hello Kitty, a lancé mardi une division jeu vidéo pour tenter d’attirer de nouveaux fans vers son emblématique personnage, projetant de publier 10 titres ...
Anthropic lance Claude Design, un outil IA pour transformer des prompts en maquettes, prototypes et présentations, intégré à l’écosystème Claude. 2 cibles : designers et équipes produit/marketing sans ...
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